Microsoft ha pubblicato e si è impegnata a seguire un elenco di 10 principi nel trattamento delle app di terze parti su Windows, sfruttando il contraccolpo in corso contro Apple sulle politiche di condivisione delle entrate del produttore di iPhone e le restrizioni sui servizi di streaming cloud nell’App Store iOS.
Gli impegni includono dare agli sviluppatori “la libertà di scegliere se distribuire le proprie app per Windows tramite il nostro app store” e promettere di consentire app store concorrenti su Windows. Inoltre, Microsoft ha affermato nel post che “non bloccherà un’app da Windows in base al modello di business di uno sviluppatore o al modo in cui fornisce contenuti e servizi, incluso se il contenuto è installato su un dispositivo o trasmesso in streaming dal cloud”.
I principi, pubblicati giovedì mattina da Rima Alaily, vice consigliere generale di Microsoft, riaffermano in gran parte le pratiche esistenti di Microsoft. La società afferma di basarsi sulle idee della Coalition for App Fairness, che include Epic Games, Spotify, Match Group e altri che si oppongono alle pratiche di Apple.
Tuttavia, Microsoft sta apertamente ritagliando un’eccezione per lo store sulla sua console Xbox, con questo ragionamento:
Le console di gioco sono dispositivi specializzati ottimizzati per un uso particolare. Sebbene siano molto amati dai loro fan, sono ampiamente superati sul mercato da PC e telefoni. E il modello di business per le console di gioco è molto diverso dall’ecosistema di PC o telefoni. I produttori di console come Microsoft investono in modo significativo nello sviluppo di hardware dedicato per console, ma le vendono sottocosto o con margini molto bassi per creare un mercato di cui gli sviluppatori e gli editori di giochi possono trarre vantaggio. Date queste differenze fondamentali nel significato della piattaforma e del modello di business, abbiamo ancora molto lavoro da fare per stabilire il giusto insieme di principi per le console di gioco.
La pubblicazione dei 10 principi da parte di Microsoft segue un rapporto vertiginoso di questa settimana del sottocomitato antitrust della Camera giudiziaria degli Stati Uniti, che culmina con un’indagine di 16 mesi sul potere di mercato di Facebook, Google, Apple e Amazon. Il rapporto si è concentrato in parte sul potere monopolistico di Apple sulla distribuzione di app su dispositivi iOS.
I rimedi proposti includono “Divieti di abusi di potere contrattuale superiore, divieto alle piattaforme dominanti di impegnarsi in pratiche di appalto che derivano dalla loro posizione di mercato dominante e la richiesta di protezioni del giusto processo per individui e aziende dipendenti dalle piattaforme dominanti”.
Alcuni dei principi di Microsoft affrontano i problemi principali al centro della controversia in corso tra Apple e Epic sulla distribuzione di Fortnite sull’App Store iOS. Microsoft si è anche scontrata con Apple sui suoi tentativi di portare i suoi servizi di cloud gaming e streaming sui dispositivi iOS.